Erdem Çalışkan
AltınKap'ı oyuncuya sadece oyun değil, ödül ve heyecan veren bir mobil dünya olarak tasarlayan geliştirici.
AltınKap neden çıktı?
“Oyun oynayan kullanıcıya geri döneceği bir sebep verelim: taşlar, çekilişler, sürekli güncellenen mini oyunlar.”
- Tek uygulamada birden fazla oyun
- Taş (stone) ile ödül sistemi
- Uygulama içi çekiliş heyecanı
Markalar
AltınKap, Ermoneyt tarafından geliştirilen eğlence ve ödül odaklı bir mobil platformdur. Oyunculara günlük girilebilir, kısa süreli ama kazandıran oyun deneyimleri sunar.
AltınKap Oyunu Hakkında
Uygulama içinde birden çok mini oyun, taş kazanma mekanizması ve çekiliş sistemi bulunur. Amaç, kullanıcı uygulamayı her açtığında yeni bir şey bulsun ve kazanç ihtimali olsun.
Mini Oyunlar
Fruit Slice, Number Merge, Wheel Game, Brick Breaker, Hoppi ve özel Hamster Hex oyunu gibi farklı türler tek çatı altında.
Taş Ekonomisi
Oyun oynadıkça taş kazanırsın. Taşlar çekilişlerde, mağazada ya da yeni içeriklerde kullanılır.
Çekilişler
Kullanıcıyı tutan ana mekanizmalardan biri. Uygulama içindeki ödüller görünür durumdadır.
Kurucu Kontrolünde
Uygulama doğrudan Erdem Çalışkan tarafından yönetilir ve içerikler düzenli olarak eklenir.
Kurucunun Hikayesi
Erdem Çalışkan, uzun süredir hem kurumsal tarafta hem de mobil uygulama dünyasında çalışan, oyun tarafında ise oyuncuya “kazandıran” bir model isteyen bir geliştiricidir. AltınKap'ı geliştirirken amaç sadece reklam gösteren bir uygulama yapmak değil, kullanıcıların topladığı taşlarla gerçek bir şey kazanabildiği hissini vermekti. Bu yüzden uygulamada hem oyun sayısı arttırıldı hem de çekiliş ve mağaza ekranları ön plana alındı.